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一台數碼音源的聲音,取決於電源、時鐘與機箱這些看不見的地方。這裡是我們設計 Vanadium 系列時的工程筆記:每個規格背後的原理,以及我們為何這樣做。

音樂伺服器為何要用線性電源?從開關電源噪聲到全 24P 線性供電
Power · 電源

音樂伺服器為何要用線性電源?從開關電源噪聲到全 24P 線性供電

音樂伺服器本質是一台電腦。開關電源的高頻紋波與共模噪聲會沿供電與地線進入時鐘、網卡與 USB 輸出。本文解釋線性電源的原理、紋波與 PSRR 等規格的讀法,以及為何只做一路 12V 並不足夠。

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Jitter 是甚麼?數碼音頻的時鐘、OCXO 恆溫晶振與 10MHz 外部時鐘
Clocking · 時鐘

Jitter 是甚麼?數碼音頻的時鐘、OCXO 恆溫晶振與 10MHz 外部時鐘

數碼音頻的每一個取樣都由時鐘決定時間點。時鐘邊沿的微小抖動(Jitter)會變成真實的失真。本文解釋 Jitter 如何影響聲音、ppm 規格的意思、OCXO 恆溫晶振與 10MHz 外部時鐘的作用。

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音樂伺服器是甚麼?與電腦、串流播放器有何不同
Basics · 入門

音樂伺服器是甚麼?與電腦、串流播放器有何不同

音樂伺服器負責儲存、管理和播放你的數碼音樂,再把訊號送到 DAC。它和普通電腦、串流播放器有何分別?一台好的音樂伺服器應該在電源、時鐘、機箱與系統上做甚麼?

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